销量远不及预期,《木卫四协议》开发商CEO将落寞离开

Krafton旗下工作室Striking Distance首席执行官Glen Schofield,在首款游戏《…

Krafton旗下工作室Striking Distance首席执行官Glen Schofield,在首款游戏《木卫四协议》未能达到预期后,将离开工作室。
Krafton相关发言人告诉彭博社,Schofield“决定去追求新机会”,而Striking Distance的首席运营官和首席财务官也即将自愿离开公司。前Sledgehammer Games和Visceral Games 的CEO Glen Schofield最为人所知的是,他是《死亡空间》的核心创制作者之一。他于2019年创立了Striking Distance,旨在基于PUBG的世界观背景,发挥自己过往在恐怖游戏以及艺术创造方面的经验,打造一个具有完全原创叙事体验的游戏项目。该项目随着时间的推移,发展成了一款与《绝地求生》系列不再有关的科幻生存恐怖游戏。而后,《木卫四协议》于去年12月发布,获得了褒贬不一的评价,游戏画面表现很不错,但在玩法及一些性能上却不及玩家预期。一位分析师在1月时声称,Krafton公司将《木卫四协议》的销售目标定为500万份,但由于初始销售缓慢,可能都很难达到200万份销量。据外媒报道,Striking Distance工作室最近几个月裁员超过30名员工,根据其网站显示,目前这家开发商约有90名员工。Glen Schofield离开后,Striking Distance的首席开发官Steve Papoutsis将担任首席执行官。后者是Schofield在Striking Distance的首批雇员之一。他之前还在EA旗下的Visceral Games工作过,在那里作为核心人员参与《死亡空间》系列的开发。Schofield称自己离开Striking Distance是“苦乐参半的,但我知道工作室将会交给优秀的人手里”。户体验中心

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